CAFAM讲座预告︱《最后的晚餐》中的技法和秘密

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讲座主题:《最后的晚餐》中的技法和秘密

时间: 5月7日18:30 -20:30

地点:中央美术学院美术馆学术报告厅

Conferenza: I segreti dell'ultima cena

7 maggio h18:30 – 20:30

讲者:马里奥·塔代伊

Speaker:Dott. Mario Taddei


【关于讲座】

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最后的晚餐,一出虚拟剧。

我们都熟知列奥纳多的一幅最著名的画作:最后的晚餐。然而,今天由感恩圣母堂光秃秃惨淡的墙壁围绕的这幅宽8.8米、高4.6米的长方形壁画已经没有了列奥纳多业已失传的杰作的任何元素。恰恰因为它是一幅画,而不是湿壁画,它绘成伊始便开始受损。甚至远在1880年时,面对这幅重新绘制、并为了保护画面而多次覆盖固色剂的作品时,博斯便将它描述为“一个曾经存在的东西的幽灵”。

今天,在列奥纳多逝世五百周年之际,基于一个长期的研究及对虚拟现实的使用,列奥纳多于1497年完成的这出剧作得以辉煌再现。在位于米兰斯卡拉广场的列奥纳多3博物馆中,观众可以戴上一个虚拟头盔,用一个“时间机器”在圣母堂餐室中自在地踱步,听任这台机器将我们带回到列奥纳多完成作品的一刻。列奥纳多不仅用鲜艳的色彩及已经失传的不可思议的细节绘制了这幅巨作,他还绘制了上方的半月形、左右两壁,尤其是现在令人忧伤的灰色天花板,那时可能是一片蓝色,点缀有金色的星星,它们在射入左侧窗户的光线中熠熠生辉。

列奥纳多创作了一出引人入胜的戏剧,而不是一幅简单的平面画。在餐室就餐的修士使用列奥纳多彩绘的餐桌,彩绘以当时米兰斯福尔扎家族执政时期为背景,修士们吃的恰恰是列奥纳多画在桌上的食品。在这幅作品的多媒体复制中各种栩栩如生的趣事中,可以发现盘子是“上色的”,也就是说,它们反射了就近的衣服的颜色,由此推测,盘子应该是白镴制的,和十六世纪米兰使用的盘子一样。

经过长期的研究,并根据史料、列奥纳多本人的素描及当时便存在的最早的临摹进行复原,我们得以重塑一种确实是源自想象的假设,但它同时又生动鲜活、引人入胜和令人沉醉地再现了列奥纳多的时代。画中的壁毯可以延续到餐室墙上,营造出一个真实的世界,它与列奥纳多创造的真正的虚拟世界混为一体。

我相信,以这个宏大和引人入胜的三维戏剧作品,并借助透视的假象,列奥纳多发明了我们今天称之为虚拟现实的作品。

对画作的分析也揭示了列奥纳多的失误:他采用的透视更适合一个身高4米的人观看,画中桌子和人物比实际尺寸大出两倍,甚至桌子两头的使徒都不该待在那个地方,因为桌长和餐室的宽度恰好相等。但这些透视和几何上的“失误”是列奥纳多故意为之,在他成为大师后,他可以允许自己打破规则,以便创作一幅比他在佛罗伦萨看到的作品更好的作品。

进入餐室后,我们感觉自己成为了一个人造世界的参与者和见证者,进入了列奥纳多描绘的历史场景中,他并非真正的信教者,他甚至没有画上传统的光环,而是将使徒、尤其是耶稣降为了普通人。不像多年来有人企图灌输的那样,画中既没有圣杯和光环,也没有其他怪物、或神秘的含义、或画中隐藏的物品。我坚信,列奥纳多想要表现的耶稣和使徒是和我们一样的常人,也许这个信息比之传统的信息更为强大有力。在他富有创新性的三维绘画表现中,他创作了世上第一个浸入式虚拟现实的作品。

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Tutti conosciamo uno dei più famosi dipinti di Leonardo, l'Ultima Cena. Ma quel rettangolo di 8,8 metri di larghezza alto 4,6 metri che oggi si trova circondato da mura spoglie e tristi a Santa Maria delle Grazie non ha ormai più nulla del capolavoro ormai perduto di Leonardo. Proprio perché era un dipinto e non un affresco cominciò a deteriorarsi fin da subito e persino nel 1880 il Bossi, di fronte ad un dipinto ri-dipinto e ricoperto da fissativi più volte nel tentativo di salvarlo, lo descriveva come "una larva di quel che era".

Oggi dopo 500 anni dalla mortedi Leonardo lo spettacolo che Leonardo realizzò nel 1497 rinasce in tutto il suo splendore grazie ad un lungo lavoro di ricerca e all'utilizzo della realtà Virtuale. Nel museo Leonardo3 in Piazza Scala a Milano si può indossare un casco virtuale e ci si può muovere liberamente nel refettorio con una "macchina del tempo" che ci riporta nel momento in cui Leonardo aveva finito la sua opera. Leonardo non realizzò solo il dipinto con colori vivi edettagli incredibili ormai perduti ma dipinse anche le lunette superiori, le pareti e soprattutto quello che oggi è un soffitto tristemente grigio un tempo probabilmente era uno spettacolo azzurro con stelle dorate che brillavano con la luce proveniente dalle finestre sulla sinistra.

Leonardo realizzò uno spettacolo avvolgente non un semplice dipinto piatto. I frati che in quel luogo avevano il refettorio mangiavano sugli stessi tavoli che Leonardo dipinse e poiché il dipinto è ambientato nell'epoca storica milanese degli sforza, li si mangiava proprio quello che Leonardo ha dipinto sul tavolo. Tra le curiosità che rivivono nelle postazioni multimediali dedicate a questo lavoro si può scoprire come i piatti siano “colorati” nel senso che riflettono il colore del vestito che è vicino, se ne deduce che i piatti dovevano essere di peltro proprio come nella Milano del 1500.

Dopo lunghe ricerche e ricostruzioni basate sui documenti storici, gli stessi disegni di Leonardo e sopratutto le prime copie coeve si è potuto ricostruire un‘ipotesi sì fantastica, ma viva, avvolgente ed affascinante come era al tempo di Leonardo. Gli stessi arazzi presenti nel dipinto potevano continuare nella sala creando un mondo reale che si confondeva con un vero proprio mondo virtuale creato da Leonardo.

Sono convinto che con questa maestosa opera teatrale, avvolgente e tridimensionale, aiutata dall'inganno della prospettiva Leonardo ha inventato quella che noi oggi definiamo realtà virtuale.

L'analisi del dipinto ha portato alla luce anche gli errori di Leonardo: la prospettiva è ideale per un uomo alto quattro metri ed il tavolo ed i personaggi sono due volte più grandi di quanto dovrebbero essere, addirittura gli apostoli agli estremi del tavolo non potrebbero neanche stare in quel posto perché le dimensioni del tavolo sono esattamente quelle della larghezza della stanza. Questi “errori” di prospettiva e di geometria sono però voluti da Leonardo che solo dopo essere diventato un maestro si è potuto permettere di stravolgere le regole per realizzare un opera migliore di quelle che aveva visto a Firenze.

Entrando nella sala ci si sentiva partecipi e presenti in un mondo artificiale, si entrava nella scena storica rappresentata da Leonardo, che non propriamente un uomo di religione si era permesso addirittura di eliminare le tradizionali aureole, declassando così gli apostoli e soprattutto Gesù ad un semplice essere umano. Non c'è il santo graal non ci sono le aureole, e neanche altri mostri o misteriosi significati od oggetti nascosti nel dipinto come da anni moti ci vogliono far credere. Sono convinto che Leonardo abbia voluto rappresentare Gesù e gli apostoli come persone uguali a tutti noi e forse questo è un messaggio addirittura più potente di quello tradizionale. E nella sua innovativa rappresentazione pittorica tridimensionale abbia creato la prima opera di realtà virtuale immersiva.

 

【讲者介绍】

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马里奥·塔代伊

马里奥·塔代伊毕业于工业设计专业,曾在米兰理工大学执教至2003年。他主要投身于通过研究和开发互动多媒体项目来进行寓教于乐的科学传播。

很长时间以来,他投入对于列奥纳多·达·芬奇的学习和研究,成为国际上最大的专家之一。他对于列奥纳多构思的各种机械的研究论文引起了很大的国际反响。作为列奥纳多3研究中心的共同发起人,他现在是位于米兰斯卡拉广场的列奥纳多3博物馆的策展人和科技总监。他设计和制作了浸入式虚拟现实的全套系统。

他在世界多个国家发表了教学、科技和科普著作,举办讲座和专题课,在国际研讨会及学术大会上进行学术演讲。多年来,他策划的展览、展示及装置在意大利和国外(德国、美国、加拿大、墨西哥、巴西、卡塔尔、日本)均获得了巨大的成功。

 

Dott. Mario Taddei

Laureato in design industriale, ha insegnato al Politecnico di Milano fino al 2003. Ha dedicato gran parte della sua attività allo studio e allo sviluppo di prodotti multimediali interattivi per la divulgazione della scienza a carattere di edutainment.

Si occupa da tempo dello studio e della ricerca riguardante Leonardo da Vinci, diventandone a livello internazionale uno dei maggiori esperti. Ha firmato alcune scoperte e ricerche di risonanza mondiale riguardanti le macchine di Leonardo. Socio fondatore del centro studi Leonardo3, e' curatore del museo Leonardo3 in piazza Scala Milano. Direttore scientifico tecnico. Progetta e realizza sistemi completi di Realtà Virtuale immersiva.

Autore di numerosi libri didattici, scientifici e divulgativi, pubblicati in diversi paesi del mondo, tiene conferenze, lectio magistralis e presentazioni in simposi e convegni internazionali. Le sue mostre, esibizioni e installazioni sono state nel corso degli anni presentate con enorme successo sia in Italia che all‘estero (Germania, USA, Canada, Messico, Brasile, Qatar, Giappone).


【系列讲座】

 

4月15日 18:30 – 中央美术学院美术馆

讲座:《达•芬奇与解剖学》

16 aprile h19:00 –CAFAM

“Leonardo e l’anatomia”


4月15日18:30 - 意大利驻华使馆文化中心

讲座:《创新者达•芬奇:文艺复兴时期科技的象征》

15 aprile h18:30-Istituto Italiano di Cultura di Pechino

“Leonardo innovatore e simbolo del rinascimento scientifico e tecnologico”


4月16日 19:00 - 意大利驻华使馆文化中心

讲座:《达•芬奇与解剖学》

16 aprile h19:00 – Istituto Italiano di Cultura di Pechino

“Leonardo e l’anatomia”


4月17日18:30 - 中央美术学院美术馆学术报告厅

讲座:《创新者达•芬奇:文艺复兴时期科技的象征》

17 aprile h18:30 – CAFAM

“Leonardo innovatore e simbolo del rinascimento scientifico e tecnologico” 


4月18日18:30 - 意大利驻华使馆文化中心

新书介绍会:《达•芬奇笔下的女人》

18 aprile h18:30 – Istituto Italiano di Cultura di Pechino

“I segreti delle donne diLeonardo”


4月19日10:30 - 天津大学

讲座:《创新者达•芬奇:文艺复兴时期科技的象征》

19 aprile h10:30 – Tianjin University

“Leonardo innovatore e simbolo del rinascimento scientifico e tecnologico”


5月7日18:30 -中央美术学院美术馆学术报告厅

讲座:《最后的晚餐》中的技法和秘密

7 maggio h18:30 – CAFAM

“I segreti dell'ultima cena”

 


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中央美术学院美术馆出版授权协议书

本人完全同意《中央美术学院美术馆》(以下简称“CAFAM”),愿意将本人参与中央美术学院美术馆公共教育部组织的公益性活动(包括美术馆会员活动)的涉及本人的图像、照片、文字、著作、活动成果(如参与工作坊创作的作品)提交中央美术学院用作发表、出版。中央美术学院可以以电子、网络及其它数字媒体形式公开出版,并同意编入《中国知识资源总库》《中央美术学院资料库》《中央美术学院美术馆资料库》等相关资料、文献、档案机构和平台,在中央美术学院中使用和在互联网上传播,同意按相关“章程”规定享受相关权益。

中央美术学院美术馆活动安全免责协议书

第一条

本次活动公平公正、自愿参加与退出、风险与责任自负的原则。但活动有风险,参加者应有必要的风险意识。

第二条

参加本次活动者必须遵守中华人民共和国的相关法律、法规,必须遵循道德和社会公德规范,并应该具备以人为本、团结友爱、互相帮助和助人为乐的良好品质。

第三条

参加本次活动人员应该是成年人(具有完全民事行为能力的人,18周岁以上)未成年人必须在成年人的陪同下参观。

第四条

参加活动者在此次活动期间的人身安全责任自负。鼓励参加者自行购买人身安全保险。活动中一旦出现事故,活动中任何非事故当事人及美术馆将不承担人身事故的任何责任,但有互相援助的义务。参加活动的成员应当积极主动的组织实施救援工作,但对事故本身不承担任何法律责任和经济责任。参加本次活动者的人身安全不负有民事及相关连带责任。

第五条

参加活动者在此次活动期间应主动遵守美术馆活动秩序、维护美术馆场地及展示、展览、馆藏艺术作品及衍生品的安全。活动中一旦因个人原因造成美术馆场地、空间、艺术品、衍生品等受到不同程度的损失、破坏。活动中任何非事故当事人及美术馆将不承担相应的责任与损失,应由参与活动者根据相应的法律条文、组织规定进行协商和赔偿。并追究相应的法律责任和经济责任。

第六条

参与活动者在参与活动时应当在美术馆工作人员及活动导师、教师指导下进行,并正确的使用活动中所涉及到的绘画工具、创作材料及配套设备、设施,若参与者因个人原因在使用相应绘画工具、创作材料及配套设备、设施造成个人受伤、伤害他人及造成相应工具、材料、设备或设施的故障或损坏。参与活动者应当承当相应的全部责任,并主动赔偿相应的经济损失。活动中任何非事故当事人及美术馆将不承担人身事故的任何责任。

中央美术学院美术馆肖像权许可使用协议

根据《中华人民共和国广告法》、《中华人民共和国民法通则》以及 最高人民法院关于贯彻执行 《中华人民共和国民法通则》若干问题的意见(试行)>的有关规定,为明确肖像许可方(甲方)和使用方(乙方)的权利义务关系,经双方友好协商,甲乙双方就带有甲方肖像的作品的使用达成如下一致协议:

一、 一般约定

(1)、甲方为本协议中的肖像权人,自愿将自己的肖像权许可乙方作符合本协议约定和法律规定的用途。

(2)、乙方中央美术学院美术馆是一所具有标志性、专业性、国际化的现代公共美术馆。中央美术学院美术馆与时代同行,努力塑造一个开放、自由、学术的空间氛围,竭诚与各单位、企业、机构、艺术家和观众进行良好互动。以学院的学术研究为基础,积极策划国际、国内多视角、多领域的展览、论坛及公共教育活动,为美院师生、中外艺术家以及社会公众提供一个交流、学习、展示的平台。作为一家公益性单位,其开展的公共教育活动以学术性和公益性为主。

(3)、乙方为甲方拍摄中央美术学院公共教育部所有公教活动。

二、拍摄内容、使用形式、使用地域范围

(1)、拍摄内容 乙方拍摄的带有甲方肖像的作品内容包括:①中央美术学院美术馆②中央美术学院校园内○3由中央美术学院公共教育部策划或执行的一切活动。

(2)、使用形式 用于中央美术学院图书出版、销售附带光盘及宣传资料。

(3)、使用地域范围

适用地域范围包括国内和国外。

使用肖像的媒介限于不损害甲方肖像权的任何媒介(如杂志、网络等)。

三、肖像权使用期限

永久使用。

四、许可使用费用

带有甲方肖像作品的拍摄费用由乙方承担。

乙方于拍摄完带有甲方肖像的作品无需支付甲方任何费用。

附则

(1)、本协议未尽事宜,经双方友好协商后可作为本协议的补充协议,并不得违反相关法律法规规定。

(2)、本协议自甲乙双方签字(盖章)、勾选之日起生效。

(3)、本协议包括纸质档和电子档,纸质档—式二份,甲乙双方各执一份,均具有同等法律效力。

活动参与者意味着接受并承担本协议的全部义务,未同意者意味着放弃参加此次活动的权利。凡参加这次活动前,必须事先与自己的家属沟通,取得家属同意,同时知晓并同意本免责声明。参加者签名/勾选后,视作其家属也已知晓并同意。

我已认真阅读上述条款,并且同意。

团体参观协议声明

中央美术学院美术馆出版授权协议书

本人完全同意《中央美术学院美术馆》(以下简称“CAFAM”),愿意将本人参与中央美术学院美术馆公共教育部组织的公益性活动(包括美术馆会员活动)的涉及本人的图像、照片、文字、著作、活动成果(如参与工作坊创作的作品)提交中央美术学院用作发表、出版。中央美术学院可以以电子、网络及其它数字媒体形式公开出版,并同意编入《中国知识资源总库》《中央美术学院资料库》《中央美术学院美术馆资料库》等相关资料、文献、档案机构和平台,在中央美术学院中使用和在互联网上传播,同意按相关“章程”规定享受相关权益。

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第一条

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第二条

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第四条

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第五条

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一、 一般约定

(1)、甲方为本协议中的肖像权人,自愿将自己的肖像权许可乙方作符合本协议约定和法律规定的用途。

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(3)、乙方为甲方拍摄中央美术学院公共教育部所有公教活动。

二、拍摄内容、使用形式、使用地域范围

(1)、拍摄内容 乙方拍摄的带有甲方肖像的作品内容包括:①中央美术学院美术馆②中央美术学院校园内○3由中央美术学院公共教育部策划或执行的一切活动。

(2)、使用形式 用于中央美术学院图书出版、销售附带光盘及宣传资料。

(3)、使用地域范围

适用地域范围包括国内和国外。

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三、肖像权使用期限

永久使用。

四、许可使用费用

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第一条

本次活动公平公正、自愿参加与退出、风险与责任自负的原则。但活动有风险,参加者应有必要的风险意识。

第二条

参加本次活动者必须遵守中华人民共和国的相关法律、法规,必须遵循道德和社会公德规范,并应该具备以人为本、团结友爱、互相帮助和助人为乐的良好品质。

第三条

参加本次活动人员应该是成年人(具有完全民事行为能力的人,18周岁以上)未成年人必须在成年人的陪同下参观。

第四条

参加活动者在此次活动期间的人身安全责任自负。鼓励参加者自行购买人身安全保险。活动中一旦出现事故,活动中任何非事故当事人及美术馆将不承担人身事故的任何责任,但有互相援助的义务。参加活动的成员应当积极主动的组织实施救援工作,但对事故本身不承担任何法律责任和经济责任。参加本次活动者的人身安全不负有民事及相关连带责任。

第五条

参加活动者在此次活动期间应主动遵守美术馆活动秩序、维护美术馆场地及展示、展览、馆藏艺术作品及衍生品的安全。活动中一旦因个人原因造成美术馆场地、空间、艺术品、衍生品等受到不同程度的损失、破坏。活动中任何非事故当事人及美术馆将不承担相应的责任与损失,应由参与活动者根据相应的法律条文、组织规定进行协商和赔偿。并追究相应的法律责任和经济责任。

第六条

参与活动者在参与活动时应当在美术馆工作人员及活动导师、教师指导下进行,并正确的使用活动中所涉及到的绘画工具、创作材料及配套设备、设施,若参与者因个人原因在使用相应绘画工具、创作材料及配套设备、设施造成个人受伤、伤害他人及造成相应工具、材料、设备或设施的故障或损坏。参与活动者应当承当相应的全部责任,并主动赔偿相应的经济损失。活动中任何非事故当事人及美术馆将不承担人身事故的任何责任。

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一、 一般约定

(1)、甲方为本协议中的肖像权人,自愿将自己的肖像权许可乙方作符合本协议约定和法律规定的用途。

(2)、乙方中央美术学院美术馆是一所具有标志性、专业性、国际化的现代公共美术馆。中央美术学院美术馆与时代同行,努力塑造一个开放、自由、学术的空间氛围,竭诚与各单位、企业、机构、艺术家和观众进行良好互动。以学院的学术研究为基础,积极策划国际、国内多视角、多领域的展览、论坛及公共教育活动,为美院师生、中外艺术家以及社会公众提供一个交流、学习、展示的平台。作为一家公益性单位,其开展的公共教育活动以学术性和公益性为主。

(3)、乙方为甲方拍摄中央美术学院公共教育部所有公教活动。

二、拍摄内容、使用形式、使用地域范围

(1)、拍摄内容 乙方拍摄的带有甲方肖像的作品内容包括:①中央美术学院美术馆②中央美术学院校园内○3由中央美术学院公共教育部策划或执行的一切活动。

(2)、使用形式 用于中央美术学院图书出版、销售附带光盘及宣传资料。

(3)、使用地域范围

适用地域范围包括国内和国外。

使用肖像的媒介限于不损害甲方肖像权的任何媒介(如杂志、网络等)。

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永久使用。

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附则

(1)、本协议未尽事宜,经双方友好协商后可作为本协议的补充协议,并不得违反相关法律法规规定。

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